作为一把能量兵器,有着和焦土差不多的射中爆破作用,能经过爆破完成穿甲作用,有较强的击溃力,能够把虫族指挥官直接给打回去,抛物线弹道,能调整视点打到掩体后的敌人。
作为一把能量兵器,有着和焦土差不多的射中爆破作用,能经过爆破完成穿甲作用,有较强的击溃力,能够把虫族指挥官直接给打回去,抛物线弹道,能调整视点打到掩体后的敌人,这把枪打虫子挺好使的,究竟虫族想打你必须得接近你,所以射程也能承受。其次,虫子大多数都聚在一起,一打一大片,杀敌功率也高,机器人就感觉比较坐牢了,离得远又站的散。
1、作为一把能量兵器,有着和焦土差不多的射中爆破作用,能经过爆破完成穿甲作用。
1、为难的损伤,一枪崩不死跳虫。打机器人的时分谜一般的溅射损伤(有时分分明爆破特效都碰到了,却一点反响没有)。
这把枪打虫子挺好使的,究竟虫族想打你必须得接近你,所以射程也能承受。其次,虫子大多数都聚在一起,一打一大片,杀敌功率也高(N7,N8都能打)。机器人就感觉比较坐牢了,离得远又站的散。小机器人还瘦,被火箭弹轰急眼了想反击时还老是miss。也就能够直接打侦办纵步者有点优势。感觉打虫子T2,T1.5差不多,机器人就不必考虑了。
●一号位咱们的主角等离子“制裁者”,用来清集合在一起的虫群以及限制虫族指挥官等中型单位。
●三号位类星体加农炮,反重甲神器(妈妈再也用不着忧虑忧虑我被牛牛追五条街了)。
●背包位激光狗,加强清杂才能,合作主兵器直接嘎嘎乱杀(包含队友和自己)。也能作为激光指示器(比方看到无人机往后边滋了,便是后边来怪了),削减被狙击的概率。
●此刻战备槽还剩两个,横竖我个人基本上必带500kg和轨迹激光炮,只要霹雳战炸窝的时分把500kg换成飞鹰空袭(500kg一炸一个爽,轨迹激光又强又全能,滋完了地上还有火,谁用了不模糊)